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脖颈上空荡荡、心脏与胸口分别插着一根合金箭的狼人,彻底死亡。
伊恩走到尸体旁,他想着先用梦之钉获得死灵灾祸的情报。
可这时,代表着死灵灾祸的灰色火焰,从狼人的尸骸上燃烧。
火焰会焚烧狼人的一部分遗体,又会让它复活。
持续不断的击杀,狼人迟早会变成骨灰,虽说伊恩拿不到战利品,但他能叠『汲魂痛击』的被动层数。
每一层都代表他的伤害提升,换做平常伊恩会选择刷层数不杀怪。
但这个副本很特殊,是他专属的锚点副本,他需要第一个完成副本内的任务——击杀守关boss。
事不宜迟,迟则生变,不可继续拖延。
伊恩走到尸体旁,无视死灵灾祸的力量,直接动用玩家能力:
“提取!”
被玩家击杀的魔物,可以用提取获得战利品,『提取』很克制死灵灾祸。
这个能力生效,会连带着摧毁魔物的尸骸,连骨灰都不剩下,死灵灾祸自然也没办法复活魔物。
点击读下一页,继续阅读 灵感搅拌机 作品《序列游戏,从抽取道具开始》第51章 不当人了