非自己不管不顾的闪现上前,想着直接将他给击杀,但是对于简单来说,直接把闪现交给faker,其实是有一些划不来的diaojiao☆cc
毕竟这时候在他眼中已经是没有什么威胁了diaojiao☆cc
与其把重要技能交给他,还不如用在上下两条线身上diaojiao☆cc
毕竟是一个输出点,这个时候他们这边的c位不仅只是faker一个人而已diaojiao☆cc
因此简单,这时候在对线之时,把faker压制住的情况之下,接下来所需要做的就是尽可能增强自己的威慑力,把自己的优势辐射到上下两条线diaojiao☆cc
把可汗他们都给压制下去,如此局势彻底落入自己这边掌控中之后,自然就能够让他们在之后的时间里面,轻轻松松赢得比赛的胜利diaojiao☆cc
这才是他所应该做的diaojiao☆cc
在比拼速度方面,简单确实是比不上fakerdiaojiao☆cc
但是论击杀效率来说的话,这时候简单自然是无人能比的diaojiao☆cc
faker就算是往边线去做事情了,但是也未必能够直接把人给留下来diaojiao☆cc
但是简单若是过去了的话,那对方除非是直接回城,不然一旦和他打照面,是必死无疑的diaojiao☆cc
不管是上路还是下路,同样都是如此diaojiao☆cc
扭曲空间一放,到时候直接把人框在里边,然后无压力跟上输出,最后大招收尾轻松写意的就能将一个人给击杀diaojiao☆cc
去往下路更是非常的方便,直接用扭曲空间把人给框在中间之后,到时他两人不管是有没有行动起来,妹扣只要跟上一个定时炸弹,直接把人给弹飞,将他们撞在扭曲空间的墙壁之上眩晕在原地diaojiao☆cc
随后简单他们跟上输出,轻松就能将对面给击杀diaojiao☆cc
除非他们非常果决的直接在见到简单的第一时间就交出闪现,但是这么一来的话,虽然说确实是避免了自己有可能直接被关在扭曲空间内部之中,但是没有闪现之后,对于EDG这边来说,持续进行追击之时,更容易将对方两个人给留下来diaojiao☆cc
所以几乎简单出完边线的话,结局就已经是完全注定了的diaojiao☆cc
对方几乎都是必死无疑diaojiao☆cc
这样的方式,这时候两边的击杀数字也在有条不紊的增长之中diaojiao☆cc
和LCK那边的比赛风格相比的话,这时候血腥程度自然是直接拉满的diaojiao☆cc
LPL这边的风格本来就