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他将企划书发给主要的会议参与者,然后拉过旁边的黑板,一边写字一边对游戏进行讲解flb9◇cc
“欸?”听完青智源对于玩法内容的讲解,赤西健皱着眉头,深表忧虑,“我们还从没有过这样的基础呢,开发即时战斗的游戏flb9◇cc”
是啊flb9◇cc
现在市面上流行的主要也是回合制游戏flb9◇cc
即时制战斗的游戏不是说没有,而是同时要处理的信息和进行判断的部分太多了flb9◇cc
尤其是暗黑破坏神这种级别的即时制战斗游戏flb9◇cc
程序的计算量很大flb9◇cc
跟回合制完全不是一个数量级的flb9◇cc
……
“这个问题其实不算难,到时候我们一起商量一下flb9◇cc”青智源说flb9◇cc
论即时制游戏的话,超级马里奥其实也算横版过关的即时制游戏,只不过暗黑破坏神要比这个复杂得多得多flb9◇cc
“好的,社长flb9◇cc”赤西健点点头flb9◇cc
但内心当中却充满了疑惑,社长口头上说的好听,你又不是程序猿flb9◇cc
最后还不是丢给我们?
青智源表示,其实最难的并不是所谓的即时战斗flb9◇cc
战斗系统的build固然很复杂,可是处理得好的话,也不算困难flb9◇cc
“其实这个游戏最大的难点,在于AIflb9◇cc”青智源说flb9◇cc
“欸?AI?”赤西健微微一愣,难得听到一个霓虹人发音这么标准flb9◇cc
这个AI并不是后来的chatgpt那种人工智能,主要是指的游戏内的怪物【智商】flb9◇cc
从某种程度上来说,可以用【行为策略】来进行描述flb9◇cc
比如说玩家在什么时候会被怪物攻击,如果是成群的怪物,那么它们之间是如何配合的flb9◇cc
不同的怪物,行为模式和应对策略也大不相同flb9◇cc
比如说群居性质的怪物,当伱攻击其中一只的时候,就有可能引发一群怪物扑向你flb9◇cc
而一些智商比较低的,比如说骷髅,那么它们的模式相对而言比较简单且独立,彼此之间的支援效果就会弱一些flb9◇cc
即使是一些看似用来作为装饰的东西,比如说暗黑当中挂在树上的秋千,当玩家们靠近的时候就会晃荡起来,这其实也是【秋千】这个物品所执行的AIflb9◇cc
当然,这些都是根据策划需要,在不同的关卡和难度当中对怪物们进行设置的flb9◇cc
“唔……确实flb9◇cc”赤西健抱着双手,仔细思考着,“这款游戏想要做得好的话,AI是至关重要的
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第60章 60社长什么时候进修的编程?!