纪】来写的yzhlmcl8◇cc
是的,这个游戏就是如此的厉害和神奇yzhlmcl8◇cc
它有着无与伦比的游戏性,独创式的2D俯视角即时战斗,让人耳目一新yzhlmcl8◇cc
在这个游戏当中,你将体验到前所未有的肾上腺素激增的快感yzhlmcl8◇cc
游戏当中很难有时间和足够的空间来给你进行思考,做出策略应对yzhlmcl8◇cc
它对玩家们的提前策略——
技能和装备搭配yzhlmcl8◇cc
做出了更高的要求yzhlmcl8◇cc
同时也对玩家们的反应能力发起了挑战yzhlmcl8◇cc
这款游戏的节奏感相当的棒,让人在不知不觉当中就玩了一天一夜,为了升级,为了搜集更好的装备乐此不疲yzhlmcl8◇cc
到后面的时候,你发现剧情已经不是那么重要了yzhlmcl8◇cc
当然,这也是我需要指出的缺点,暗黑破坏神相比起其他的RPG来说,游戏性方面、创造性方面都是无可挑剔的yzhlmcl8◇cc
但是为此,剧情上面弱化了不少,甚至你通关之后会发现整个游戏的人物寥寥无几,怪物给玩家们的印象远远超过NPCyzhlmcl8◇cc
里面的主要人物以及相关剧情,都是隐藏在一些微不足道的线索当中yzhlmcl8◇cc
需要你自己去解密和探索,然后将它们像拼图一样拼凑起来yzhlmcl8◇cc
这说不上是好是坏,它在进一步加强了游戏的悬疑感的同时,又让剧情支离破碎,让角色们更加黯淡无光yzhlmcl8◇cc
所以从体验上来说,氛围感满分yzhlmcl8◇cc
脚本上来说,却只能打个及格yzhlmcl8◇cc
为此我只能给这个游戏9分yzhlmcl8◇cc”
另外一个编辑给出的评语是这样的:
“幽闭恐惧症一样的封闭地宫,破衣烂衫加一把小刀,战战兢兢的深入地牢,阴森的背景音乐,远处传来若有若无的哭声,令人汗毛直竖yzhlmcl8◇cc
突然角落里跳出一个黑影,明明只是个渣渣的猴子,却已经吓出一身冷汗yzhlmcl8◇cc
随着地牢的不断深入,越来越渗人,墙壁似乎要渗出血来yzhlmcl8◇cc
然后突然传来一阵狂笑:hahaha,freshmeat~~画面就变成红的了yzhlmcl8◇cc
体验过《暗黑破坏神》之后,晚上是一定会做噩梦的yzhlmcl8◇cc
同时这也证明了这款游戏的可贵之处yzhlmcl8◇cc
它能通过氛围感,一些微不足道的细节——
比如说凌乱的石棺,埋伏在阴
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第102章 6可以载入史册的游戏(5k字大章)