作没能提升上来吧luoshu8○ cc”宫崎英高有些小害羞地说luoshu8○ cc
这小伙子侧着脸,缩着下巴,不时地抬起头来瞥一眼青智源,然后又立刻将视线转移到游戏机画面上luoshu8○ cc
有些时候真的像个社恐luoshu8○ cc
“到目前为止,游戏玩法和故事以及背景结合得相当好luoshu8○ cc”宫崎英高说,“让人真正有一种行走在奇幻大陆当中进行冒险的感觉luoshu8○ cc而且我非常喜欢游戏的战斗设计luoshu8○ cc
华丽的连招,流畅的动作,在面对敌人的时候都要先在大脑里面过一遍,到底有没有最佳策略luoshu8○ cc”
“游戏关卡的设计浑然天成,绕了一圈有可能回到原点,然后通过一些支离破碎的小线索来拼凑故事,引导着后续的探索,我认为这个设计非常棒luoshu8○ cc
怪物们呢,也好像有自己的策略,这给了我一种全新的认知luoshu8○ cc
哇哦,原来游戏是可以这么设计的luoshu8○ cc”
宫崎英高阴恻恻笑了笑,“相当于制作了一个全新的大陆,在这个大陆上真的生活着这样的一群人,血族,被血族感染之后变成怪物的人类以及动物们,它们有的有智商,有的完全是凭借着本能行动……
而且冷不丁在你探索的时候,就会从意想不到的地方跑出来luoshu8○ cc
这种感觉真的太刺激了luoshu8○ cc
我就在想,如果能再多设计一些有着更多配合和行动,又出人意料的怪物,那么会不会更加有趣呢?”
“还有一点,其实《猎魔人》当中的怪物和BOSS,很多都有着非常固化的套路,多打几遍就能找到应对策略,倒不是说不够好,只是给人一种机械化,公式化的感觉luoshu8○ cc”
“我就在想,或者是堕落的英雄,在变化之后呈现出来的华丽的招式,以及能够随着玩家们的行动而产生的策略变化,会不会更加真实?”
……
宫崎英高源源不断地说着他这段时间以来经历的一切,想要分享着他体会的幸福与快乐luoshu8○ cc
从他的脸上就能看得出来,玩游戏是真的愉悦luoshu8○ cc
不愧是为游戏而生的人luoshu8○ cc
很好luoshu8○ cc
青智源都想站起来给他鼓掌了luoshu8○ cc
了不起,能这么快就进入设计师的身份当中,真的很厉害了luoshu8○ cc
很多人体验游戏,往往都是站在玩家的角度来观察的luoshu8○ cc
这不废话么?
体验游戏肯定是玩家
点击读下一页,继续阅读 纯洁的米万 作品《才不是做galgame呢》第187章 91难道你一点儿负罪感都没有吗?