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【武则天:死者不可复生,此天命也dsxl9ヽcc然存者犹继之而行,唯此为重dsxl9ヽcc】
【忽必烈:冀自今以往,通问结好,以相亲睦dsxl9ヽcc且圣人以四海为家,不相通好,岂一家之理哉dsxl9ヽcc】
“秦始皇?没的说!”
寅老大兴奋道:
“我这把必选秦始皇,从今天开始我就是名副其实的寅始皇!”
【选择文明:(秦始皇)】
【选择游戏难度:()】
【选择游戏速度:()】
【选择地图类型:()】
【选择地图尺寸:()】
还有这么多选项?
看来这脱离新手教程后,是不一样哈!
寅老大点击游戏难度选项——
【开拓者】【首领】【军阀】【王子】【国王】【君主】【不朽【神】
悟寅:“???”
水友:“???”
一,二,三……
足足八个难度?
从开拓者到神可还行?
文明六的难度级别划分,没有明确说明词语的大概意思dsxl9ヽcc
但实际上,从低到高分别可以解释成——
【开拓者】:这个难度级别是为初学者设计的,玩家的初始资源较多,电脑人的初始资源较少,以帮助新手适应游戏机制dsxl9ヽcc
【首领】:在这个难度级别上,敌人的初始能力和资源与玩家相当,增加了游戏的挑战性dsxl9ヽcc
【军阀】:这个难度级别的敌人实力增强,但仍然保持在一个可接受的水平,使得玩家可以在一个相对平衡的环境中继续提升自己的策略和技术dsxl9ヽcc
【王子】:这是标准的难度级别,玩家和电脑人在同一水平线上进行竞争dsxl9ヽcc
【国王】:在这个难度级别上,电脑人的初始优势开始显现,给玩家带来了更大的挑战dsxl9ヽcc
【君主】:这是一个非常困难的难度级别,电脑人和野蛮人获得了中等的优势dsxl9ヽcc
【不朽】:在这个难度级别上,电脑人和野蛮人拥有非常明显的优势,对玩家的策略和技术提出了极高的要求dsxl9ヽcc
【神】:这是游戏中最难的难度级别,通常只有最强的玩家才有能力尝试挑战dsxl9ヽcc
而不同的游戏难度级别,是通过游戏中的科技、金币、经验和资源的获取效率来调节的dsxl9ヽcc
此刻,寅老大脑海中幻化成两个小人——
一个秦始皇,一个寅始皇dsxl9ヽcc
秦始皇非要选【神】级难度dsxl9ヽcc
寅始皇说那你还不如让我死dsxl9ヽcc
毕竟……
老贼的硬核游戏,是真硬核!
都标注了难度划分,也不能上来就找死吧?
“现在问题的关键,是找到关键的问题dsxl9ヽcc”寅老大咳嗽一声
点击读下一页,继续阅读 劳资蜀道难 作品《游戏设计:行不行啊,菜狗》第218章 开局华夏文明领袖:我,秦始皇,打