识到这是机会。
柳数抬起头,看向蔡勾说道:
“你小子,多吃多占的毛病什么时候能改改!”
既然两者在单一纬度上,是相互排斥的。
柳数笑骂道:“没好处,倒是有任务!”
这一次。
“诸君共勉!”
蔡勾解释道:“主任。”
“其实,哪有什么无解的难题?其余的话,我不想多说,毕竟我不能资敌。”
“你自己想表现就好好表现,别扯我的名头。”
其他参会者纷纷点头附和。
“我们游戏行业自然也要积极响应,决定召开新一届的游戏加座谈会,看能不能从游戏加三步走战略出发,提出几个切实可行的方案。”
结果你游戏设计方案都快完成了?
“游戏设计方案肯定是不能透露的。”蔡勾双手一摊,看向主任:
“要不,你挑些能讲的讲讲?帮助大家打开一下思路?”
“运动就没时间玩游戏,玩游戏那有时间运动?”
“诶!”
话音刚落,参会众人全都直勾勾的盯着蔡勾。
“健身和游戏,这确实是两个风牛马不相及的领域……”
全民健身计划?
“运!动!游!戏!化!”
旨在倡导游戏行业,将游戏制作的题材重心定为运动健身。
听完柳数主任的讲话,大礼堂可谓落针可闻。
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PS:兄弟们,今天就这一章,昨天下午好不容易写完今天中午的存稿,晚上看《活着》看到凌晨四点,我现在的状态,用梗形容的话,就是——悲伤逆流成河。梗是玩不动了,我缓缓。
点击读下一页,继续阅读 劳资蜀道难 作品《游戏设计:行不行啊,菜狗》第201章 咱就是个做游戏的,懂个锤子全民健