点点可怜的奖励这是一个赢家通吃的世界,只有战斗的胜利者,才能不断的强大下去还没算苏雅待会会带回来的战利品呢,徐来光是金币就收集到了2000多,稀有宝石11颗,水晶5颗以及1单位的秘银再加上徐来忙里偷闲,带着骑士扈从一块去把水车,风车给访问了,获得1000单位的金币以及7单位的水银这样,加上今天刚获得的550金币以及自己的存款,进阶完还能剩下不少金币呢徐来先是把骑士扈从升级到了骑士,3枚队长令,徐来就打算在骑士身上用一个只不过现在还没想好是用在游侠身上,还是用在骑士身上,二者都是骑兵,徐来不想浪费一枚宝贵的队长令然后是神射手,和爆炸射手一样,神射手的进阶职业射手大师,依旧是神射手的威力加强版三个特性并没有什么大致改变,抛射的距离再次增加,高达600米,然而极限射击距离却只增加了60米,也就是360米特性3的神射,除了直箭射程的180米命中率提升至100%外,360米的极限射程命中率也提升至80%,但要求每次射击都需要1秒钟的瞄准时间当然,徐来也可以下令不许瞄准,只是命中率就没有保证了射手大师最大的变化,大概就是连珠箭变成了多重箭,从原本的双箭连珠变成了三箭连珠,或者是5箭齐发三箭连珠还好理解,这个5箭齐发,徐来让射手大师给演示了一下结果人家从竖射变成了横射,射程直接减半后,又连搭5根箭在弓上一次性射了出去嗯,伤害是翻了5倍,箭矢消耗量也增加了5倍,关键是升阶后的两大袋箭囊,每个只增加了5根箭矢啊一共才90发弹药,要是搞这样的5重箭,射个18次就得歇菜而且,因为需要搭5根箭,所以命中率必然是有所下降的,射击速度也降了不少,但总体肯定是比连续射击5次要快不少总之,这样的5重箭用法,应该是用在对方大规模靠近之后,而三连珠则是用于远程狙杀敌人枪兵进阶至长枪兵没什么好说的,长枪兵的进阶则暂时放一放,花精灵全部进阶成了花妖,花妖则进阶成了林妖花妖进阶林妖变化巨大,飞行能力被直接剥夺,不过多了一个和树木融合的能力【林妖】3阶壁垒单位,每人每天消耗1单位食物特性1、自愈,林妖的自愈速度翻倍,并能通过吸收树木之力来加快生命恢复速度(普通树木+1点生命值/秒,十年之树+3点/秒,百年之树+10点/秒,千年之树每秒能恢复林妖所有生命)
特性2、融合,战斗前,林妖可以和树木融合,获得临时生命及护甲但会降低移动速度,融合持续时间将由树木的品质决定(普通树木5点生命及护甲,十年之树10点生命及护