到,但林天赐注意到一件奇怪的事情:
“你说,一起来的人是不是好像变少了?”
正在皱着眉头到处找入口的维吉尼亚一愣,随即看向周围bqg47○ cc
不是错觉,确实是变少了bqg47○ cc
就算路上有不少人选择离队走自己才知道的入口,一起进入遗迹的队伍算上随从等人数量也逼近百人bqg47○ cc而现在转了一圈感觉人数降低了不少bqg47○ cc
见没有其他的出入口就折返回去找其他进入遗迹的方法?
“沃利斯也不见了,他可不是个会轻易放弃的人bqg47○ cc”
随即两人又回到进来时最初的大厅,顺着大门往外看,也没看到有人骑着骆驼离开bqg47○ cc
“骆驼没有少,但人却少了……”
两人对视一眼:
“有密门!”
感觉这帮人是真不厚道,有密道居然不说一声bqg47○ cc
不过想想,大家虽然都保持着克制和体面,但怎么说也都是竞争者,人家不告诉你才是正常的bqg47○ cc
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现代精灵已经被分化成许多不同的族群,其中最大的四个族群分别是高等精灵、黑暗精灵、树精灵以及海精灵bqg47○ cc
但不管是哪一种精灵,其根源都是上古精灵bqg47○ cc
这些为了适应环境而改变的精灵也都或多或少的继承了上古精灵的特点bqg47○ cc
所有的精灵都拥有寻找密门的能力,这是与生俱来的天赋,无论你把密道隐藏的多么天衣无缝,精灵只要站在附近转悠一圈,就能找到准确位置bqg47○ cc
——当然,能不能打开还要另说bqg47○ cc
所以在上古精灵的遗迹中,密门同样有很多,这对精灵而言不是阻碍,就跟平时的房间门一样,会这么设置仅仅只是为了好玩,但对其他种族的人来说就个麻烦了bqg47○ cc
这些密门通常都是纯机械隐藏,而不是用法术隐藏起来,所以林天赐就算运气于眼也什么都看不见bqg47○ cc
所以两人只能采用笨办法,也就是RPG常见的地毯式搜索bqg47○ cc
考虑到上古精灵的身高尺寸,以及为了通行方便的需求,密门不太可能被放在过于鬼畜的地方,比如离地好几米高的墙壁上bqg47○ cc
所以两人扶着墙,一寸一寸的摸索,试图找到被隐藏起来的密道bqg47○ cc
这期间一起来的人已经很少了,算上他们俩也只剩下不到二十人,大家似乎也都意识到了有密道这点,采用的方法也都差不多bqg47○ cc
结果那画面就敢盲人集会似的……
地毯式搜索虽然效率低下,但确实有用bqg47