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这个频道是个相当不错的、选择首服及中央帝国阵营的散人团频道,丁飒也是挑了蛮久才挑中,总人数30人出头,基本没有小白玩家,从聊天中感觉水平较高的玩家也差不多占到1/3比重yq111⊙ cc
愿意选首服的玩家平均水准还是要高上一些的yq111⊙ cc至于选中央帝国阵营,不得不说,尽管不知道丁飒的几个不负责任的导势帖到底起到多大效果,但论坛上中央帝国阵营团队召集帖是各阵营中最多的yq111⊙ cc
进入游戏后,丁飒立刻跳过引导教程,按早已默记在心的游戏路线顺路完成了2个最早的指引性质的跑腿任务,经验来到1级10%yq111⊙ cc任务过程中丁飒看了下,自己处于1号新手村yq111⊙ cc
照计划跑向战士技能训练导师,一边跑一边丁飒还在想:尽管官方资料中说升级不易,但这个升级速度要比自己想象中还要来的慢,不知道官方所说的怪物难度较高,要难到什么程度yq111⊙ cc
《抉择》中物理职业没有法力槽,也就是蓝条,取而代之的是耐力槽,物理职业施放技能消耗的就是耐力,因为槽色是白色,简称为白条yq111⊙ cc再加上红色的血槽(红条),就构成了角色的三大主要指示条yq111⊙ cc
耐力不和任何属性相关,但不同职业的耐力成长略有不同(差距不大,比较细微),同样各职业技能的消耗也不同,比如战士的耐力成长就比盗贼要高,但战士技能的消耗也比盗贼高yq111⊙ cc有特殊技能可以提高耐力值和恢复速度yq111⊙ cc
每个职业都有数个职业自带技能,进阶职业则在保留原职业技能的基础加上进阶职业自带技能yq111⊙ cc而不同职业升级的属性成长幅度也不同,比如战士就会偏重于力,体的成长,智力则成长极低yq111⊙ cc
玩家可以通过学习属性成长技能来进行主动补短或加强,属性成长技能只能使用专业技能栏位进行学习,每一阶(一阶10级)最多可以学习3个不同的属性成长技能yq111⊙ cc
战士职业的自带技能是:重甲入门,单手武器(长)入门,双手武器入门,物理抵抗入门,耐力掌握yq111⊙ cc
《抉择》中所有玩家都可以免费学习第一个技能,中央帝国作为战士职业高达4星半的阵营,可以从技能训练师处学习的1阶技能很多,但实际上丁飒并没有太多选择yq111⊙ cc
首先他必须先学个攻击类技能,好把耐力槽利用起来yq111⊙ cc
其次因为只有1个技能的关系,这个技能的CD时间是越短越好yq1