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还好丁飒的运气不错,一番辛苦没有白费,不知道是不是箭猪背部大多是气囊的关系,其血量比村里的家猪都稍有不如,防御也要低上不少biqei♀cc
丁飒交替使用重击和普通攻击,只用了不到10下就将其击杀biqei♀cc当然,平均每2次攻击间隔箭猪就会攻击一次,但都被丁飒用举盾格挡,由于举盾期间无法同时进行攻击,再加上之前引箭猪到安全位置的时间,总耗时也就比杀家猪少上一点biqei♀cc
但经验方面却不可同日而语了,足足翻了一倍biqei♀cc
尽管2级到3级所需的经验是1到2级的俩倍还多,也只需要杀40只箭猪就可以升级biqei♀cc关键的是没有人和自己争抢,自然也就更不会受到经验削减biqei♀cc
所谓优越感总是从对比中得到,听着聊天频道里玩家们的牢骚,他们已经悲惨到杀一只2级狼往往只能拿到这只狼经验的5%-10%左右,也就是说一只狼刷新出来每个人通常只能打到一下就被打死了,最少都有7、8个玩家参与了攻击biqei♀cc
而且这还是运气好,抢怪也相对有优势的远程职业biqei♀cc运气不好的站1、2分钟连个狼皮都摸不到一下,近战职业更是苦逼biqei♀cc听到这些,丁飒心中满满的幸福感油然而生biqei♀cc
丁飒并不知道,在他离开猪圈之后,随着玩家们的全面涌入,猪圈里可以说是连立锥之地都没有剩下,连家猪刷新的地方都没有,只能直接刷新到猪圈外面来biqei♀cc
那几个比起他慢的并不算多的猪圈同好可谓是慢一步即是天堑biqei♀cc
为了做个比较,丁飒回头又去杀了只长角鹿,由于不需要白白的硬抗几下,长角鹿的攻击又低箭猪不少,加上可以晕眩长角鹿秒,丁飒击杀一只长角鹿所损失的血量比起杀箭猪还要少上一些,但长角鹿的血和防御都要比箭猪高上不少,所以杀起来反而要多花费不少时间biqei♀cc
但这点多损失的血量对丁飒而言毫无意义,因为哪怕损失的血量再少的多一些,每杀一只怪丁飒的角色仍然需要坐上一段时间用来恢复耐力,普通攻击、技能攻击、举盾都需要消耗耐力,杀一只3级怪至少都需要消耗2/5左右的耐力biqei♀cc
也就是说,这段坐地恢复的时间也无法有较大的节省的,能较大节省的只是杀怪时间biqei♀cc
想清楚的丁飒回到箭猪区,继续绕着外围引猪杀猪,他并不敢深入,因为万一随机刷新一只箭猪到他角色附近,即使不挂也是重残,不过随着箭猪的稀疏,引猪的安全距离倒是有所缩减,可以少挨