实就都不是问题了bq65 ⊙cc
视频网站、影视公司、游戏公司是这些内容生产者bq65 ⊙cc
产品是电影、电视剧、游戏、综艺节目,而宣传和造势就可以通过围脖这平台,可以说是事半功倍bq65 ⊙cc
不过现在搞围脖还为时尚早bq65 ⊙cc
时间节点不对,事情就未必能做成bq65 ⊙cc
就像盛大的桥爷,很早就提出了移动支付和网络机顶盒等概念,砸下巨资之后结果被叫停bq65 ⊙ccbq65 ⊙ccbq65 ⊙cc
这种领先时代好几步也不行bq65 ⊙cc
领先一步,或者半步,是最优解bq65 ⊙cc
所以现在要做的是,积累资金,为了后面的烧钱做准备bq65 ⊙cc
想到这里,宁远突然想到一个问题bq65 ⊙cc
大势虽然在手,但宁远仍然需要一个智囊团bq65 ⊙cc
一人计短,众人计长bq65 ⊙cc
其实很多企业都有自己的“智囊团”,各种“商业研究小组”bq65 ⊙cc
而且就算没有自己的专门的商业研究机构,大集团公司也会跟一些智库保持着很多联系bq65 ⊙cc
例如各种高校的研究院,社科院,政研室等bq65 ⊙cc
国内因为特殊的环境,民营智库几乎没有什么能够上得台面的bq65 ⊙cc
所以,这空白的地方,很有可能就是“新大陆”bq65 ⊙cc
成立一家专门用于商业研究的民营智库,这成了宁远的新计划bq65 ⊙cc
甚至这个机构很有可能成为宁远众多事业的核心bq65 ⊙cc
目前他的名下就有新合影业、银河科技、Neople三家公司bq65 ⊙cc
接下来,宁远的事业版图还会继续扩张,所以成立一家控股公司就显得很有必要bq65 ⊙cc
商业研究机构就可以置于控股公司,让控股公司具有心脏和大脑的双重功用bq65 ⊙cc
然后是游戏bq65 ⊙cc
Neople等于是在棋盘之外的闲手,等这步棋能够发挥作用的时候,要等到05年以后,甚至更晚一些bq65 ⊙cc
而未来两年游戏产业最大的金矿,必然是《魔兽世界》bq65 ⊙cc在巨人的史育柱带着《征途》走上竞技场之前,《魔兽世界》和《传奇》是目前最吸金的游戏bq65 ⊙cc
而盛大的《传奇》
在03年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划,其实之前已经秘密开发了数年之久bq65 ⊙cc魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在北美、澳洲发行bq65 ⊙cc截至2008