多了,同时大脑在“貂蝉已经削成狗”这种心理暗示下,坚定无比,绝不离场,打鸡血一般杀定你。看到对手这种意图,你可以暗喜了。此时你就可以开大了,然后关键第三阶段来了。
第三阶段,开大后,要始终关注两点:第一点:先别太急着下狠手。不要用你极限手速狂刷技能,那只会让你快速回血+磨掉对手血,此消彼长下,你的对手马上就会发现:我靠,原来我打不过你啊,我要跑。
那你前面精心营造的“我血量少,我即将被你杀”这种假象,就会被对手提前识破,而减速又削弱了,你也难留人,岂不是白演戏?
所以第一点的精髓就是:控血量。把对手血量控制到和你持平,或者略多于你,始终给他个希望,最理想是把他血磨到一半左右。
第二点就是要保持距离。尽量在大招边缘游走,和对手英雄的手长保持一个边缘距离,每次跳,都往他走位意图的斜后方跳,比如他明确的往左冲过来,你就跳他右上角或者右下角。
再细节点说,你跳完等cd那短短的时间,走位微微拉扯一下,这个走位的目的,是诱导他冲着你走的那个位置来,而等他快到了,你cd一好又跳走了。
还有一个更细节的,你要多诱导他在你队友来的那一侧活动,而不是方便他逃跑的方向。而且,最好加上就近利用墙壁,你穿墙制造他走位绕远。
这个过程你要发力百分之七十,和他保持均势,磨到他血量一半或者略低。你的目的,就是牵着他鼻子走,让他每次都追着你屁股后面,诱导他按你算好的位置走位。
第四阶段发力杀人。磨到这个阶段,他血量已经不多,而你也血量不多,别怕,你几乎无限技能还回血,最后拼血,他绝不是你对手。
此时就该果断找一个时机了,什么时机?就是他刚交了位移技能,等cd,没法位移时,你马上提取你的手速,提到你的极限,把所有伤害打满,距离也别离得远了(毕竟削了减速防他跑掉),贴近他,很快就能把他残血打成状态,他大概率跑不掉。
整个过程也许看起来很漫长,其实也就几秒钟,开个大招圈,足够搞定了。有队友来更是没问题。当然,以上只限于一些坦克辅助战士,有硬控法师的话,这样玩就得注意血量了,具体情况不同对待无法一概而论。
对面这个貂蝉也被林木纳入了针对的名单里,貂蝉经济起来的话,很容易就可以拿到一个三杀四杀,而且不好抓死他。
一个人去可能会被躲掉关键性技能,然后被反杀。两个人去的话也可能会被貂蝉的被动真伤针对,总之就是很难处理,尤其是遇到很会玩,很有细节的貂蝉。
貂蝉具有极高的上限,面对各种刺客战士都可以不虚,不完全需要辅
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