人已经快跑到防御塔下,也可以利用大招的推人机制将敌人反推出来,完整操作思路即为1-1-A-3-A-2-A-Agrxs8♟cc
游戏时间到2分钟时:
发育路刷出暴君,对抗路刷出先知主宰grxs8♟cc在拿龙优先级方面,如果游戏时间刚过2分钟,拿暴君带来的团队收益会远比拿先知主宰带来的团队收益更高,因为拿暴君可以为团队成员带来属性加成,更易于打赢团战;
而如果游戏时间快到4分钟时,拿先知主宰会更有优势,因为游戏时间到4分钟时会开始刷出炮车兵,1个炮车兵+2个普通小兵的经济会远超单个主宰先锋,在游戏时间快到4分钟时拿先知主宰即等于压制敌方的团队经济,且如果敌人没有成功补刀主宰先锋的话还会少50%额外经济收益,损失掉更多经济grxs8♟cc另外当游戏时间过4分钟时防御塔的免伤机制会消失,拿先知主宰召唤一波主宰先锋将更易于团队控线运营与集合推塔,往往可以在此期间让己方的优势转为胜势grxs8♟cc
此外需注意的是:澜在均势及逆风情况下的单拿龙速度并不算快,同时由于没有免控技能可以免疫暴君或先知主宰的击飞技能,而且交掉技能的话就会很容易被敌人抓到机会抢龙或击杀,因此拿龙更偏向于团队工作,单拿龙容易因为速度慢导致被抢或来不及清线与支援队友而丢掉节奏grxs8♟cc
澜的支援能力很强,在河道能无限下潜增加移速,需多利用该机制来加速支援,同时注意澜在陆地只能下潜3秒,但重新进入河道即可立即重置时间grxs8♟cc注意抓完人后要优先推塔反野,且推塔的过程还能顺带多蹭几波兵线,加快自己的发育grxs8♟cc
反野时澜需要留一手一技能用于拉扯或逃生,如果成功打出优势就要贯彻反野思维,计算每个野怪刷新的时间,然后卡着野怪刷新的时间,抢在敌方打野前面把两边的野区资源都清了,通过控buff和控龙来牢牢地稳住自己的优势,同时也能把团队的经济和等级优势扩大grxs8♟cc
游戏时间到10分钟时:
发育路刷出黑暴,对抗路刷出主宰grxs8♟cc击杀黑暴能让团队大幅提升伤害,更利于打赢团战;而击杀主宰能召唤三波先锋龙,更利于控线运营grxs8♟cc在拿龙优先级方面,顺风时先拿黑暴更好,能让己方打团更稳,更快破高地;而逆风时先拿主宰更好,召唤先锋龙能缓解兵线压力grxs8♟cc
逆风应对思维:
如果不幸打成劣势,则要懂得运用牵制战术,即四个队友集结抱团,澜自己去单带一路,敌人来抓的话队友就能强行开团四打二
点击读下一页,继续阅读 只一点 作品《王者语音包:从扮演李信开始》第二百三十四章:澜朋友