兵线强上高地的情况,KPL上甚至出现过无兵线强拆水晶的比赛,因此官方增加了机关在无小兵时百分比免伤的机制snapd ¤net
防御塔在无敌方小兵时,额外增加55%百分比免伤;水晶在无敌方小兵时,额外增加90%的百分比免伤snapd ¤net
想破塔上高地,进攻方必须集中在高地塔下的一小片区域中,因此很容易被防守方的AOE伤害、控制技能全部打到snapd ¤net
(比如鬼谷子一个闪现拉往往可以拉回3、4个,干将莫邪在这种地形狭窄的区域不用瞄准也能打到一片snapd ¤net)
防守方在状态不佳时,可以利用高地塔和基地的掩护逃生回泉水进行补给,然后迅速返回战场snapd ¤net进行多次的消耗拉扯往往可以使对手无功而返snapd ¤net
而进攻方一旦被消耗至残血就只能放弃上高,而且还要小心被一路追杀snapd ¤net
因此在进攻高地塔时,一定要尝试去规避掉上面提到的难点,以下的几个小技巧可以帮助大家提高攻下高地塔的成功率snapd ¤net
在进攻高地塔时,游戏时间一般都在10分钟以后,此时英雄的装备基本成型,清兵速度非常快snapd ¤net加上现版本手长型法师(嬴政、干将莫邪)上场率很高,兵线往往还未走进防御塔内就被清完了snapd ¤net
因此,在进攻敌方高地塔时一定要学会多路兵线同时运营,分散敌方英雄的守塔火力来寻找点塔的机会snapd ¤net
射手就不用多加强调了,其次玩边路战士的童鞋也一定要打开snapd ¤net兵线进塔辅助上去扛伤害时,如果没办法第一时间切到敌方后排,战士英雄也应该优先点塔snapd ¤net
进攻敌方守塔能力较弱的一路
五人报团进攻一路高地塔,在优势不大的对局中往往是无功而返snapd ¤net因此大家一定要学会多路兵线同时展开进攻,以1-3-1或是4-1阵形来进行推进snapd ¤net
在兵线即将达到防御塔射程内时,推塔主力应提前通过小地图来判断敌方的火力分布情况,选择进攻敌方守塔能力较弱的一路高地塔,扩大经济差距snapd ¤net
大家仔细回顾自己高地塔攻不下来的一些对局,会发现有一个共同点,就是经济差距并没有真正拉开snapd ¤net在双方只有3K经济差距时会觉得高地难上,而当经济差到7K、8K时,破个高地塔就是一件轻而易举的事snapd ¤net
因此在两、三波兵线后还一直推不下来时,切勿操之过急,应当先控制住敌
点击读下一页,继续阅读 只一点 作品《王者语音包:从扮演李信开始》第二百三十五章:上高地