刷新,用起来会非常顺手;二是操作的难度低,不需要特别快的手速,也没有特别难的连招,只要玩家的意识水平足够,完全可以碾压那些真正的位移英雄htwx8 ⊙cc
我们可以对比一下诸如韩信、马超、马可波罗、公孙离等等,这些英雄的位移能力很强,但是,非常需要玩家的操作,一个新手不经历上百场次的锻炼,怎么可能熟练掌握?而司空震不一样,一个新手多玩几遍,基本上就可以把司空震的位移掌握好htwx8 ⊙cc
要知道,边路的战士基本上上没有太多的位移,在这一点上,司空震可是占了大便宜htwx8 ⊙cc
3.拥有控制
司空震的控制不算特别的强大,但是借助于技能机制的优势,控制的使用频率还是蛮高的htwx8 ⊙cc
在单挑的时候,一个拥有不错位移能力的英雄还能打出不错的控制,你说,是不是会让敌人觉得非常头疼?
不过,司空震的控制不是无脑控制,需要玩家拥有一定的意识和操作,但这不妨碍他是一个强大的单挑英雄htwx8 ⊙cc
这么说吧,司空震的控制是这个英雄的一个难点,也是这个英雄最吃操作的一个地方htwx8 ⊙cc
4.法术防御的问题
这可能是王者荣耀这个游戏的缺陷所在,游戏中的法术防御装的确有点少,而且,绝大部分的英雄出的都是物理防御装htwx8 ⊙cc
司空震在边路对线的时候,对面的战士不敢把全部的经济都放在法术防御装上面,因为我方还有强力的射手和刺客,那都是物理输出的高爆发英雄,如果不出物理防御装,后果可能很严重htwx8 ⊙cc
但是,一个只出了物理防御装的敌人,在司空震面前不就跟没有穿防御装一样吗?
这也是为什么,司空震在前期的时候那么强势,如果对线的战士不改变打法,开局直接站撸,有可能,开始就崩盘了htwx8 ⊙cc
想一想,艾琳这个法术射手迟迟没有上线正式服,可能就是法术防御和物理防御的平衡性问题比较难以解决htwx8 ⊙cc
5.回血快
谷/span司空震本身没有回血能力,但是,只要出上一个法术吸血的装备,回血速度就非常快htwx8 ⊙cc快到什么程度呢?随便打几下小野怪,血量就能吸满htwx8 ⊙cc
而且,司空震很必要出一个法术吸血的装备,因为他本身的坦度是有点低的,吸血不够的话,团战的时候可能都无法站住htwx8 ⊙cc
由于这个特点,司空震在单挑或者站撸的时候就会莫名的强大htwx8 ⊙cc
狂铁为什么单挑厉害?回血是一个很主要的原因htwx8 ⊙cc比方说,一个残血
点击读下一页,继续阅读 只一点 作品《王者语音包:从扮演李信开始》第二百三十九章:以雷霆击碎黑暗