盾吸收伤害,具有一定的坦度;在高经济优势下有一定的爆发;在人形态下有一定的攻击距离(比不上一般的射手),这就决定了裴擒虎独一无二的地位9qishu· cc
裴擒虎的优势在于:依靠队友(尤其辅助)的配合,可以入侵野区打运营,在前中期结束游戏;蓝0野,可以给法师让蓝(这个在高端局意义很大,增加我方法师的在线续航,低端局让给我方法师,一般也不会珍惜,提款机);打某些阵容,裴擒虎可以依靠其攻击距离及护盾磨塔,这就意味着我方可以不需要射手,这在阵容选择上具有极大的意义9qishu· cc
裴擒虎的劣势在于:像上面描述的一样,它像是一个四不像的英雄,在经济相同的情况下,它几乎单挑不赢任何常见的打野英雄(看操作,无绝对,万一对方打野是个傻子呢?),无法像孙悟空,娜可露露及韩信等英雄那样,在低端局见一个秒一个,带队友躺;太依赖队友(尤其辅助),这就决定了它无法在配合度低的低端局混起来;后期太弱,在所有人经济溢出时,裴擒虎没有了经济优势后,它就是个弟弟9qishu· cc
顺便说一句,低端局可能更多的是一两个队友的carry,但是在高端局,每一个人都极其的鸡贼,每一块钱都来之不易,基本上每一个人操作都挑不出什么大毛病时,5人之间的配合就显得尤为重要,因为5个人针对一个人,真的是太简单了!
因为老虎在前期尤其强势,相对于现在主流打野韩信,阿珂,猴子,玄策,李白,娜可露露等9qishu· cc
所以如果能从前期入侵野区取得优势的话9qishu· cc
对全局节奏的把控就很到位,抓人,推塔,拿龙,让对方陷入死亡沼泽9qishu· cc
最为关键就是前期的反野,当然这里又得考虑阵容的原因,虽然老虎是前期强势打野9qishu· cc
假设能反野,你得有一个会玩的辅助或者边路优势9qishu· cc
因为现在版本,支援速度是很恐怖的,只要你多逗留了一会,对面人就会马上支援过来9qishu· cc(我也不知道为啥对面支援永远比我们快9qishu· cc)
反野不成功就会造成很大的节奏断档,即使你们双方打野都吃不到野怪,但对方更赚9qishu· cc
假设反野成功,你打节奏把控的很好,但只要你有一次失误,被终结导致节奏断档,你就会发现,打着打着就又守家了,然后输了9qishu· cc
我相信大家都看过主播玩老虎,或者用老虎冲榜9qishu· cc
大部分都会加一个鬼谷子来作为辅助9qishu· cc
点击读下一页,继续阅读 只一点 作品《王者语音包:从扮演李信开始》第二百四十章:裴擒虎