加内外圈,内圈击飞,外圈感电,击飞从秒降低至1秒,并且降低了伤害pndsu• cc
这几个变动,除了野怪回血,削减2技能前期cd是好评,其他基本都是差评pndsu• cc
先提一提二技能戳枪bug的修复,有人说好事儿啊,总伤害提升了,加强啊,其实是变相的削弱,老版赵云动作戳4下,实际造成伤害只有3下,但是每一次伤害更高,意味着打出伤害的速度更快也就是爆发快pndsu• cc而且此处不得不提赵云史诗级削弱大招的变动,几乎致命的击飞时间变短,略微的提升了击飞的概率代价却是伤害打不满pndsu• cc1秒的击飞跟本不够赵云打满全套技能的伤害,更何况出了魔抗鞋以后,击飞更是只有秒,大招击飞接平A,二技能最多戳两下,对面c位落地就会立刻拉开身位,多余的两下根本打不到人伤害再高有什么用?而且本身赵云基础伤害不高,那一次调整大招,进一步削弱了基础伤害和ad加成,换来的就是略微变大的击飞圈和如同鸡肋的外圈感电,那个感电有个屁的伤害,那么一点法术伤害还不如电刀的电火花伤害pndsu• cc结果就是以前纯输出赵云可以秒脆皮,新版的赵云纯输出秒不了脆皮(除非是真的顺风领先一个大件),而且进一步引发了一个恶劣的后果,黑切冰脉流彻底成为历史,赵云主流都变成了极限攻击流pndsu• cc
赵云是个团队型英雄,他适合中低端局和顶端局(KPL职业联赛),但唯独不适合高端局pndsu• cc
在荣耀局玩打野的人应该有感觉,这英雄团战切C很难把一套打满,大招扎中,二技能还没放完,控制就结束了,对面交闪现或者位移,赵云一技能距离太短很难跟上,相比于其他刺客,输出偏慢,而且难以打满一套pndsu• cc
可是这英雄在KPL登场率并不低,原因就在于他的控制,赵云和孙策是少有的带有群控的蓝领野,在己方辅助选择缺乏开团能力的软辅比如瑶、孙膑、蔡文姬的时候,赵云是个很好的开团点,可以当蓝领野让经济给射手发育,打到后期六神装了还可以当半个野核,十分的万金油pndsu• cc
我们比较直观的对比一下娜可露露,娜可露露爆发高输出快,但是没有控制,降低她的输出能力,补充她一个群控,就变成了赵云pndsu• cc在职业联赛这种配合十分紧密的场合,赵云大招开团往往都是整个队伍下指令后才做出的反应,队友能够及时的跟上,这种情况下赵云的定位就是个开团的工具人,只要大招命中,任务就完成了,打不打的死人是队友的事,打死了锦上添花,打
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