价值!”
接着,又有人出言支持:“我们国家正在慢慢变成游戏制造大国,虽然其中水分大,大部分游戏都是手游或者网游,但是这也证明了我们国家的潜力quge5☆cc
单机游戏崛起的几个前提,我们满足了许多,足够多的从业人口,有足够多的消费群体,足够优秀的游戏公司,差的就是制作3a大作的决心了quge5☆cc
如果我们能制作一款3a大作,都不用我们自己宣传,玩家,网民还有媒体会自发为我们做宣传quge5☆cc到时候,我们需要发愁的不是没有人买游戏,而是担心游戏做的不够好,辜负玩家的期待了quge5☆cc”
出言支持的人也是越来越多了,
“我也说两句,3a大作的意义非凡quge5☆cc我们是大国,人民的心态是别的国家有的东西,我们国家也要有quge5☆cc没有就是我们这些游戏公司只认钱,没有责任感quge5☆cc
玩家已经等的太久了,绝对不是有个好游戏出来,他们就吹毛求疵,相反,只要游戏说的过去,玩家们恨不得将游戏夸出花来quge5☆cc”
“我们国家不是没有出过好游戏,比如说《仙剑奇侠传》、《剑侠奇缘》quge5☆cc我们不缺好故事,缺的是游戏工业化quge5☆cc我们对标的不应该是手游网游,而应该是国外的单机游戏大作,是《黑暗之魂》系列、是《战神》系列、是《古墓丽影》系列quge5☆cc这些真正的3a大作,才是我们努力的方向quge5☆cc
一旦我们能制作出3a水准的游戏,不仅能提升企业形象,增加经验,更能得到国内玩家的认可quge5☆cc到时候,赚的钱真的是要用美金计算了quge5☆cc”
有人反对道:“可是3a大作的制作难度太高了,不仅要占用大量资金和资源,还有大量时间,除此之外,还要承受巨大的风险quge5☆cc我们国家还有游戏公司对于这种3a大作,都没有成熟的商业模式和工业技术,强行上马,成功倒也罢了quge5☆cc一旦失败,恐怕迎来的反噬更加剧烈quge5☆cc”
陈屿终于表态了,他坚定的说道:“正因如此,我们公司才要搞!现在国内市场,本土3a大作还是一片空白,我们不搞个大动作,大新闻,如何才能一鸣惊人?
我们公司,还有我个人并不缺钱quge5☆cc3a大作花钱再多又能怎么样?我不需要他赚钱,我是要靠3a大作立威!我要告诉这个市场,告诉全世界,我们国家的游戏公司有能力,有实力制作出3a大作quge5☆cc我们需要被尊重,被国内玩家尊重,被市场尊重,被国外的游戏厂商
点击读下一页,继续阅读 真的是顶 作品《恣意人生从三十而已开始》第三百二十六章 星空互娱的掀起的波澜