可以在宇宙无数个角落中的思御体上快速切换bqso☆cc从某个意义上来说,这是完全超脱了时间与空间的限制bqso☆cc当然,也可以在一场战斗中,第一个思御体被干掉之后,主体又立刻控制另一具思御体冲上去,再被干掉,然后再冲上去bqso☆cc哦,对了,这种事也只有超级文明的战争中才会发生bqso☆cc”
“在第一具思御体没有受损时,就像你们在法则世界中一样,可以任意切换思御体,但是受到战斗的破坏过后,就需要重新构建思维阵列的时间了bqso☆cc这也相当于一种复杂的运算bqso☆cc超级文明可以在瞬间完成思维阵列的再构建,但是其他级别的文明却需要不少的时间bqso☆cc”
“在这个法则世界,正在使用的思御体死亡后有十天时间不能进入,就是思维阵列的再构建时间bqso☆cc但这倒不是创造者公司背后的超级文明,没有瞬间完成构建的实力,而是在进行成本的控制bqso☆cc毕竟就算是超级文明也不可能凭空造物,构建思维阵列也是需要花钱的bqso☆cc”
“理解了这些后,话题再回到各级文明的战斗方式上bqso☆cc因为有了思维阵列和思御体,高级以上文明的战斗,就是掐着思维阵列再构建的时间,使用各自的王牌不停开着最先进的战舰冲锋陷阵bqso☆cc如果不能攻陷对方的本阵,或者让对方觉得获胜无望,每一场战斗都将是不剩一兵一卒的完全消耗战bqso☆cc”
“而超级文明更加麻烦bqso☆cc甚至可能把战舰的制造工厂摆到前线上bqso☆cc因为可以不停制造战舰以及立刻再构建思维阵列,一直进行战斗的舰队数量永远不会减少,或者减少得很慢bqso☆cc假如出现实力相当的情况,胜利的契机很可能是对方的建造资源先耗尽bqso☆cc任何文明都觉得战争是烧钱的行为,可是和超级文明那种输了一无所有,赢了也绝对亏本的情况相比,实在是已经要好上无数倍了bqso☆cc”
“当然,超级文明也不都是只知道拼财力的傻瓜bqso☆cc各种星系级的毁灭武器,可以轻易压制对方舰队的超级科技,内部的分裂瓦解,都是跳出烧钱地狱的方法bqso☆cc但要说最简单有效的,还是直接瓦解对方的战意bqso☆cc”
“因为是思御体,所以没有任何士兵会怕死,也因为有思御体,才会让对方的士兵越打越厉害bqso☆cc假如瓦解掉思御体,已经衣食无忧享受永生的超级文明士兵,别说战斗,光是要让本体拿起武器,都有可能导致兵变bqso☆cc说到这里,应该已经有聪明人